定限:画图、投影、穿线
第一步:把 D 的边界曲线画出来,求出交点。
第二步:选方向(X 型或 Y 型),把 D 投影到对应的坐标轴,定出外层的常数限。
第三步:在投影区间内部任取一点作穿线,读出内层的下限(入口)与上限(出口)。
第四步:若入口或出口换了曲线,按区域可加性分块写成两个积分之和。例例. 把 ∬Dxydσ 化成累次积分并算出来,D 由 y=x 与 y=x2 围成。
第一步,画图求交点:x=x2 得 x=0,1,交于 (0,0) 与 (1,1)。在 0<x<1 内 x2<x,所以 y=x 在上、y=x2 在下。
第二步,选 X 型,投影到 x 轴得 [0,1]——外层限是常数 ✓
第三步,在 (0,1) 内任取一点作竖直穿线:入口 y=x2,出口 y=x。
∬Dxydσ=∫01dx∫x2xxydy=∫012x3−x5dx=241.
第四步,这里入口出口全程没换曲线,不必分块。若 D 改成由 y=x、y=2−x、y=0 围成的三角形,竖直穿线时出口在 x=1 处从 y=x 换成 y=2−x,就必须拆成两个积分。
交换积分次序
第一步:把原来的两层限读成不等式组,得到 D。
第二步:画出 D(这一步省不得)。
第三步:按新方向重新投影、重新穿线;解边界方程时注意取哪个根。
第四步:写出新的累次积分,并检查外层限是否全为常数。例例. 交换 ∫01dx∫x1f(x,y)dy 的积分次序。
第一步,读成不等式组:0≤x≤1,x≤y≤1。
第二步,画出来:由 y=x、y=1、x=0 围成的三角形,顶点 (0,0)、(0,1)、(1,1)。这一步省不得——不画图直接「把上下限对调」是这一条最常见的错法。
第三步,按 Y 型重来:投影到 y 轴得 0≤y≤1;固定 y 作水平穿线,入口 x=0、出口 x=y。
第四步,
∫01dx∫x1fdy=∫01dy∫0yfdx.
检查:外层限 0 到 1 全是常数 ✓ 内层限只含外层那个变量 y ✓
内层限里要是还留着 x,一定是错了——那说明两层的变量串了。